Tin học cơ bản

Học tập, chia sẻ kiến thức cơ bản về tin học.

Hiển thị các bài đăng có nhãn News. Hiển thị tất cả bài đăng

[Yêu cầu tuyển dụng] Các vị trí phát triển phần mềm.

Tuyển lập trình C/C++

Mô tả công việc: Nghiên cứu, triển khai phần mềm cho windows, Linux và thiết bị di động (tùy theo khả năng)
tinhoccoban.net - Yêu cầu tuyển dụng phổ biến về lập trình
Yêu cầu tuyển dụng phổ biến

Yêu cầu:

  • Nắm vững nền tảng trong việc lập trình C/C++.
  • Sử dụng tốt các công cụ lập trình C++.
  • Có khả năng đọc hiểu tài liệu tiếng Anh.
  • Có kỹ năng làm việc nhóm, kỹ năng thảo luận và quản lý thời gian tốt.
  • Nhiệt tình, chịu khó, có tinh thần trách nhiệm với công việc.
  • Thành thạo các khái niệm mạng và lập trình của nó và trong phát triển C / C ++ trong môi trường Linux
  • Nguyên tắc thiết kế phần mềm hiệu quả với kết quả có thể chứng minh
  • Kỹ năng phân tích và giải quyết vấn đề tuyệt vời trong chẩn đoán và giải quyết các vấn đề của khách hàng
  • kiến thức về tính sẵn sàng cao, hiệu suất và các giải pháp phần mềm có liên quan đến quy mô
  • Thành thạo trong tối ưu hóa phần mềm trong một miền mạng dữ liệu, thành thạo các giải pháp Lớp Carrier là một lợi thế lớn.
  • Có khả năng tự sáng tạo và có thể làm thái độ để tìm và triển khai các giải pháp tốt nhất cho khách hàng
  • Trải nghiệm với Docker và các công cụ liên quan
  • Kinh nghiệm với giao tiếp với loại cảm biến là một điểm cộng
  • Trải nghiệm với nền tảng đám mây IoT (đám mây của Google, ASW IoT, Azure IoT) là một điểm cộng
  • Thông thạo tiếng Anh
  • Có kinh nghiệm và Thành thạo ngôn ngữ lập trình C/C++, có kinh nghiệm với Assembly là lợi thế. Những sinh viên mới tốt nghiệp nhưng có năng lực cũng sẽ được chào đón.
  • Có kinh nghiệm phát triển thực tế trong lĩnh vực nhúng (embeded). Đặc biệt đã từng phát triển dựa trên các tiêu chuẩn giao tiếp như  CAN, SIP… là lợi thế.
  • Yêu thích công việc phần mềm, mong muốn phát triển năng lực với vai trò là một kỹ sư phát triển phần mềm.
  • Có trách nhiệm, hoàn thành tốt công việc được giao.
  • Các kỹ năng giao tiếp bằng lời và viết hiệu quả

Lợi thế được ưu tiên:

- Có kinh nghiệp lập trình Windows Form, MFC, WTL
- Có kinh nghiệm lập trình C/C++ với QT C++, GTK+, hoặc wxwidgets
- Hiểu biết về Design Pattern, Database, XML, ...
- Có kinh nghiệm về lập trình xử lý multimedia như Audio, Video, ...
- Có kinh nghiệm về lập trình xử lý nhận dạng như: Nhận dạng vân tay, nhận dạng ảnh, ...
- Có kinh nghiệm trong lập trình malware, security,...

Lập trình .NET


  • Kiến thức về lập trình Web, WinForm, và Window Service, các Frameworks thông dụng (MVC, MVP, ...).
  • Sử dụng thành thạo các ngôn ngữ lập trình: C#, ASP.NET, HTML5, CSS3, LINQ,JQUERY,NODEJS,...

Yêu cầu công việc


  • Tiếp nhận yêu cầu phát triển ứng dụng từ bộ phận nghiệp vụ.
  • Phân tích và thiết kế chi tiết cơ sở dữ liệu, kiến trúc hệ thống, sơ đồ lớp, các hàm, thủ tục trong cơ sở dữ liệu.
  • Tiến hành lập trình theo tài liệu thiết kế cơ sở dữ liệu, kiến trúc hệ thống, thiết kế lớp và mô tả giao diện.
  • Lập tài liệu kỹ thuật, chuyển giao các ứng dụng, dịch vụ cho các đơn vị hỗ trợ, vận hành và khai thác.
  • Quản lý mã nguồn của các ứng dụng liên quan.
  • Nghiên cứu các kỹ thuật lập trình mới, công nghệ mới trong công nghệ phần mềm.
  • Lập kế hoạch dự án, chịu trách nhiệm đảm bảo đúng tiến độ dự án đề ra.
  • Lợi thế được ưu tiên
  • Có khả năng lập trình theo hướng đối tượng
  • Có kinh nghiệm sử dụng 1 trong những công cụ quản lý mã nguồn: SVN; GIT
  • Có kinh nghiệm sử dụng một trong các hệ quản trị cơ sở dữ liệu: SQL Server, Oracle, có kỹ năng lập trình PL/SQL
  • Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm lập trình trên thiết bị di động( Mobile, Tablet)

Học Toán mãi không giỏi, cậu bé 16 tuổi viết ứng dụng để giúp mình làm bài tập về nhà, 5 phút xong hết


Và thế là đống bài tập môn toán của cậu bé "bay sạch" chỉ sau chưa đầy 5 phút.

Những năm đầu cấp Ba là thời điểm mà cậu bé Amit Kalra bắt đầu tụt hậu so với chúng bạn trong môn toán. Lý do không phải vì cậu học kém hay chậm tiến, mà bởi trước đó, phụ huynh của Kalra buộc cậu phải chuyển trường. Đến khi cậu thuyết phục được gia đình cho cậu trở lại trường cũ, cũng là lúc mà lớp hình học đã học được đến giữa chương trình.
"Em bắt đầu gặp khó khăn" - Kalra chia sẻ. "Em chẳng quen ai ở lớp để nhờ giúp đỡ hết".
Những đứa trẻ cùng trang lứa của cậu bé, nếu rơi vào tình cảnh này, có lẽ sẽ bỏ cuộc và chờ đến chương trình học hè, hoặc cố gắng "cày ngày cày đêm" để hằng mong đuổi kịp chương trình.
Còn riêng Kalra thì khác - cậu bé quyết định lập trình một ứng dụng có khả năng giúp cậu "xử lý" hết đống bài tập về nhà kia.
Tháng 5 năm 2015, Kalra bắt đầu bắt tay vào lập trình những dòng code đầu tiên của ứng dụng 6284 Calc. Ứng dụng của cậu bé khác hẳn so với các ứng dụng máy tính bỏ túi khác có mặt trên AppStore lúc bấy giờ.
tinhoccoban.net Cậu bé Amit Kalra
Cậu bé Amit Kalra

Bởi lẽ, 6284 Calc được thiết kế đặc biệt để có thể xử lý nhẹ nhàng các bài toán Đại số, Hình học, Giải tích, cũng như các phần khác của môn Toán học - thông qua việc để người sử dụng nhập các hằng số vào công thức có sẵn. Thậm chí, nếu bạn chấp nhận bỏ thêm 1,99 USD để mua tính năng mở rộng, ứng dụng này sẽ trình bày rõ ràng các bước dẫn đến đáp số cuối cùng cho bạn.
"Sẽ ra sao nếu ứng dụng này giúp bạn giải quyết trọn vẹn đống bài tập về nhà?" - Đó là câu hỏi mà Kalra đặt ra với những học sinh "gặp khó khăn" với môn toán. "Tất cả những gì bạn cần làm chỉ là bỏ ra 5 phút mỗi ngày để điền vào các công thức. Rõ ràng là tốt hơn rất nhiều so với việc bỏ không làm bài tập về nhà",
Trước đó, Kalra không có nhiều kinh nghiệm với những dòng code ứng dụng trên iOS. Cậu bé hoàn toàn tự học theo một cuốn eBook down từ trên mạng xuống, và mày mò thử nghiệm theo đó. Chỉ 4 tháng sau đó, ứng dụng 6284 Calc được cậu bé tung ra trên AppStore.
Tại sao ứng dụng lại tên là 6284? Nếu bạn nhìn vào bàn phím của những chiếc điện thoại cũ, sẽ thấy đây là vị trí của 4 chữ cái M-A-T-H.
"Mỗi khi em học được điều gì mới trên lớp, điều đầu tiên em làm là đưa chúng vào trong ứng dụng của mình" - cậu bé chia sẻ.
Từ khi ra mắt đến nay, 6284 Calc đã đạt được 30,000 lượt tải xuống, dù cho cậu bé gần như chẳng quảng cáo gì ngoài việc nhắn tin rủ những người bạn của mình dùng thử ứng dụng. Ứng dụng này cũng đã "lọt vào tầm ngắm" của Apple, nhờ vậy mà cậu bé được mời đến tham gia WDC năm vừa rồi.
Trên thực tế, câu chuyện lập trình của Kalra bắt đầu từ khi cậu bé còn là một thiếu niên "ham chơi điện tử" như mọi đứa trẻ khác. Một trong những tựa game được cậu ưa thích là Roblox - một tựa game online xây dựng thế giới gần gần giống như Minecraft.
Và đương nhiên, cũng như những đứa trẻ cùng trang lứa khác, ba mẹ cậu bé chẳng thích con mình "cắm mặt vào chơi điện tử" tẹo nào. "Mày làm gì suốt cả ngày thế?" là lời than phiền mà cậu bé thường xuyên nhận được.
Cũng vào thời điểm này, cậu bé nhận ra rằng, cậu có thể tự tạo ra thế giới của riêng mình trong game, thế là cậu quyết định download một cuốn eBook và "mày mò nghịch ngợm".
"Đây cũng là lúc mà em bắt đầu thấy thích việc lập trình, bởi lẽ Roblox khuyến khích người chơi tự tạo ra trò chơi của riêng mình" - Kalra chia sẻ.
6 tháng sau, cậu bé cho ra sản phẩm là Parkour City - đến nay đã đạt được 1 triệu lượt visit và là một trong những trò chơi đứng đầu bảng xếp hạng của Roblox.
Trả lời cho câu hỏi "Học xong cấp ba em sẽ làm gì?", Kalra cho biết cậu bé muốn tập trung vào phát triển 6284 Calc, và rất có thể, sẽ bắt tay vào viết những ứng dụng mới. Có rất nhiều kế hoạch tương lai cho cậu bé, nhưng có vẻ, học đại học không nằm trong danh sách này. "Em không chắc học Đại học sẽ giúp ích được gì cho em" - cậu bé chia sẻ.
Tham khảo BusinessInsider

Ray Tomlinson - Huyền thoại công nghệ.

Ông được biết đến như một huyền thoại về công nghệ, cha đẻ của Email. Ray Tomlinson đã tạo ra cách liên lạc tin nhắn điện tử giữa các máy tính với nhau. Trước đó khi hai người muốn nhắn tin với nhau thì phải cùng sử dụng trên một máy tính. Năm 1971 ông là người đầu tiên gửi email, gửi cho chính mình.
Cha đẻ của Email và ký tự @ - tinhoccoban.net

Tomlinson còn đươc biết đến là người đã chọn biểu tượng @ để ám chỉ rằng một tin nhắn được gửi đến một máy tính khác trong cùng mạng lưới. Ông cũng là người tham gia và chỉ đạo phát triển các tiêu chuẩn cấu trúc trong một email mà bạn vẫn thấy cho đến tận hôm nay như "from" (gửi từ ai), "subject" (tiêu đề) hay các vùng dữ liệu khác. Ray Tomlinson tốt nghiệp cử nhân ngành kỹ sư điện tử từ Học viện Rensselaer Polytechnic vào năm 1963 và có bằng Thạc sỹ MIT hai năm sau đó. 
Ông vừa qua đời ở tuổi 74. Nhưng thế giới sẽ luôn nhớ đến ông với những đóng góp lớn cho ngành công nghệ, làm thay đổi thói quen làm việc hàng ngày của con người. Ray Tomlinson được đưa vào Sảnh Danh vọng Internet hồi năm 2012 nhờ đã "thay đổi cách thức liên lạc của con người cả trong công việc và cuộc sống".
Chúng ta cùng xem lại code gửi email bằng C# dưới đây:
using System;
using
 System.Data;
using
 System.Configuration;
using
 System.Web;
using
 System.Web.Security;
using
 System.Web.UI;
using
 System.Web.UI.WebControls;
using
 System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using
 System.Web.UI.HtmlControls;
using
 System.Net.Mail;
namespace
 EmailClass
{
public class Email
{
public string Send_Email(string SendFrom,string SendTo, string Subject,

 string Body)
{
try
{
System.Text.RegularExpressions.Regex regex = new System.Text.RegularExpressions.Regex(@"\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*");

bool result = regex.IsMatch(to);
if (result == false)
{
return "Địa chỉ email không hợp lệ.";
}
else
{System.Net.Mail.SmtpClient smtp = new SmtpClient();
System.Net.Mail.MailMessage msg = new MailMessage(SendFrom,SendTo,Subject,Body);
msg.IsBodyHtml = true;
smtp.Host = "smtp.gmail.com";//Sử dụng SMTP của gmail
smtp.Send(msg);
return "Email đã được gửi đến: " + SendTo + ".";
}
}
catch
{
return "";
}
}


public string Send_Email_With_Attachment(string SendTo, string SendFrom, 
string Subject, string Body, stringAttachmentPath){try
{
System.Text.RegularExpressions.Regex regex = new System.Text.RegularExpressions.Regex(@"\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*");
string from = SendFrom;
string to = SendTo;
string subject = Subject;
string body = Body;

bool result = regex.IsMatch(to);

if (result == false)
{
return "Địa chỉ email không hợp lệ.";
}
else
{
try
{MailMessage em = new MailMessage(from, to,subject, body);Attachment attach = new Attachment(AttachmentPath);
em.Attachments.Add(attach);
em.Bcc.Add(from); 
System.Net.Mail.SmtpClient smtp = new SmtpClient();smtp.Host = "smtp.gmail.com";//Ví dụ xử dụng SMTP của gmail
smtp.Send(em); 
return "";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
}

catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}

public string Send_Email_With_BCC_Attachment(string SendTo, string SendBCC, 
string SendFrom, string Subject, stringBody, string AttachmentPath)
try
{
System.Text.RegularExpressions.Regex regex = new System.Text.RegularExpressions.Regex(@"\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*");
string from = SendFrom;
string to = SendTo; //Danh sách email được ngăn cách nhau bởi dấu ";"
string subject = Subject;
string body = Body;
string bcc = SendBCC; 

bool result = true;
String[] ALL_EMAILS = to.Split(';');

foreach (string emailaddress in ALL_EMAILS)
{
result = regex.IsMatch(emailaddress);
if (result == false)
{
return"Địa chỉ email không hợp lệ.";
}
}
if (result == true)
{
try
{
MailMessage em = new MailMessage(from, to, subject, body);

Attachment attach = new Attachment(AttachmentPath);em.Attachments.Add(attach);
em.Bcc.Add(bcc);

System.Net.Mail.SmtpClient smtp = new SmtpClient();
smtp.Host = "smtp.gmail.com";//Ví dụ xử dụng SMTP của gmail
smtp.Send(em);

return "";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
else
{
return "";
}
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
}
}

[Tin tức khoa học] Stephen Hawking: Đã có cách thoát khỏi hố đen và sang vũ trụ khác

Nhà khoa học nổi tiếng người Anh Stephen Hawking cho rằng, thông tin vật lí có thể tồn tại và di chuyển qua các hố đen để đến các vũ trụ khác

Thông tin vật lý đi qua hố đen không bị mất. Ảnh AP

Theo Al Jazeera, lí thuyết mà ông Hawkin đưa ra có thể giúp giải quyết một trong những nghịch lí quan trọng nhất đối với vật lí lí thuyết về việc điều gì sẽ xảy ra khi thông tin vật lí (physical information) đi vào hố đen.
Phát biểu tại cuộc hội thảo tại Thụy Điển đêm 24/8, ông Hawking cho biết, hố đen không thể “nuốt” và phá hủy được thông tin vật lí như Thuyết Tương đối của Albert Einstein đã dự đoán. 
Ngoài ra, ông Hawkin cũng gợi mở rằng, có cách để thoát khỏi hố đen: “Nếu bạn bị rơi vào hố đen, đừng tuyệt vọng. Có cách để thoát ra ngoài”.
“Thông điệp mà tôi muốn truyền đạt là hố đen không “đen” như người ta vẫn thường tô vẽ. Hố đen không phải là “nhà tù vĩnh cửu” như chúng ta vẫn nghĩ. Mọi thứ có thể thoát khỏi hố đen ở cả 2 đầu và đi vào một vũ trụ khác”, ông Hawkin nói.
Ông Hawkin cùng người đồng nghiệp của mình, Giáo sư Andrew Stromberg tại Đại học Harvard, đề xuất rằng, mọi thông tin trong hố đen được lưu trữ dưới dạng ảnh toàn kí (hologram) 2 chiều còn được gọi là siêu diễn dịch.
Thông tin đó không được lưu trữ bên trong hố đen như mọi người vẫn tưởng mà là ở bên rìa hoặc ở phía xa của hố đen”, ông Hawking nói.
Như vậy, thông tin mà ông Hawking đưa ra được kì vọng sẽ giúp giải quyết được mâu thuẫn trong lí thuyết của Einstein rằng- thông tin đi vào hố đen sẽ bị phá hủy- và các quy tắc về cơ học lượng tử, theo đó, thông tin là vĩnh cửu và không thể bị phá hủy.
Hố đen là phần còn lại của các ngôi sao đã chết và sụp vào bên trong tạo thành một vùng lõi nhỏ tạo ra một lực hút cực lớn vượt qua mọi lực khác. Ngay cả ảnh sáng cũng không thể thoát khỏi hố đen.
Ông Hawking cũng cho rằng, một vài hố đen có thể có lối ra dẫn đến một vũ trụ khác.
“Sự hiện diện của những thời điểm lịch sử khác nhau trong các hố đen cho thấy khả năng này hoàn toàn có thể xảy ra. Những hố đen như vậy phải rất lớn và nếu hố đen đó xoay quanh mình thì nó sẽ tạo ra một lối đi dẫn đến một vũ trụ khác chứ không thể quay lại vũ trụ cũ”, ông Hawking nói.
“Chính vì thế, dù rất thích du hành trong vũ trụ, tôi sẽ không thử đâu”, ông Hawking vui vẻ đùa.
Theo http://www.thongtincongnghe.com/

Thẻ meta trong các hệ thống website


Thẻ <meta> trong HTML là rất nhiều, lên google tìm và đọc về chúng cũng khá đơn giản, nhưng những thẻ <meta> nào cần thiết trong SEO thì ít người nói đến. Với kinh nghiệm của mình tôi sẽ đưa ra các thẻ <meta> cần thiết nhất trong SEO khi thiết kế web dưới đây.
Những thẻ meta cần thiết trong SEO
thẻ meta

1. Meta Title:
<title>tiêu đề</title>
Meta Title là thẻ tiêu đề website, một thẻ chắc chắn không thể thiếu trong công đoạn tối ưu onpage HTML, tiêu đề này sẽ được hiển thị khi tìm kiếm trên Google.
Thẻ Meta Title khi tìm kiếm trên Google nó chỉ hiển thị 65-70 ký tự, trong trường hợp title của bạn >70 ký tự thì cũng không nên cut (...) tiêu đề đó. Chúng ta có thể chấp nhận độ dài 65-100 ký tự để hiển thị đầy đủ tiêu đề có ý nghĩa.
2. Meta Description:
<meta name="descriptioncontent="mô tả" />
Meta Description là thẻ mô tả tóm tắt nội dung của website,  nội dung mô tả này được google hiển thị khi tìm kiếm là khoảng 160 ký tự, nhưng bạn cũng không nên cut (...) mô tả nếu nó dài hơn 160 ký tự. Chúng ta có thể chấp nhận độ dài trong khoảng 160-250 ký tự để hiển thị đầy đủ mô tả.
3. Meta Keywords:
<meta name="keywordscontent="từ khóa" />
 Meta Keywords là thẻ mô tả từ khóa của website, các bộ máy tìm kiếm cũng không đánh giá cao thẻ này vì một lý do thời gian trước các SEO mũ đen đã lạm dụng thẻ này quá. Nhưng bạn vẫn nên có thẻ này, dù sao cũng tường minh và sau này sẽ cần thiết.
4. Meta Robots:
<meta name="robots" content="noodp,index,follow" />
Meta Robots là thẻ khai báo cho bộ máy tìm kiếm nhìn nhận về website của bạn. Dưới đây là các giá trị khai báo:
all
Bọ tìm kiếm đánh chỉ số tất cả (ngầm định).
none
Bọ tìm kiếm không đánh chỉ số gì hết.
index
Đánh chỉ số trang Web.
noindex
Không đánh chỉ số trang, nhưng vẫn truy vấn đường dẫn URL.
follow
Bọ tìm kiếm sẽ đọc liên kết siêu văn bản trong trang và truy vấn, xử lý sau đó.
nofollow
Bọ tìm kiếm không phân tích liên kết trong trang.
noarchive
Không cho máy tìm kiếm lưu vào bộ nhó bản sao trang Web.
nocache
Chức năng như thẻ noarchive nhưng chỉ áp dụng cho MSN/Live.
nosnippet
Không cho bọ tìm kiếm hiển thị miêu tả sinppet của trang trong kết quả tìm kiếm và không cho phép chúng hiển thị trong bộ nhớ (cache hay caching).
noodp
Ngăn máy tìm kiếm khỏi việc tạo các miêu tả description từ các thư mục danh bạ Web DMOZ như là một phần của snippet trong trang kết quả tìm kiếm.
noydir
Ngăn Yahoo khỏi việc trích miêu tả trong danh bạ Web Yahoo! diectory để tạo các phần miêu tả trong kết quả tìm kiếm. Giá trị noydir chỉ áp dụng với Yahoo và không có công cụ tìm kiếm nào khác sử dụng danh bạn Web của Yahoo bởi thế giá trị này không được hỗ trợ cho máy tìm kiếm khác..
Meta Robots bộ mày tìm kiếm hỗ trợ
5. Meta Revisit After:
<meta name='revisit-after' content='1 days' />
Meta Revisit After là thẻ khai báo cho bộ máy tìm kiếm thời gian ghé thăm lại website của bạn.
6. Meta Content Language:
<meta http-equiv="content-languagecontent="vi" />
Meta Content Language là thẻ khai báo ngôn ngữ của website bạn, thẻ này rất cần thiết để bộ máy tìm kiếm biết được ngôn ngữ và hướng người dùng vào website của bạn.
7. Meta Content Type:
<meta http-equiv="Content-Typecontent="text/html; charset=utf-8" />
Meta Content Type là t hẻ mô tả để khai báo mã hiển thị ngôn ngữ cho website.
8. Link Favicon:
<link href="favicon.ico" rel="shortcut icontype="image/x-icon" />
Link  Favicon là thẻ hiển thị icon của website trên trình duyệt, thẻ này cũng khá cần thiết trong SEO.
Kết luận: Sau khi đi qua tìm hiểu các thẻ trên, tổng kết lại website của bên nên có những thẻ sau để các bộ máy tìm kiếm hiểu và index nhanh nhất.
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link href="favicon.ico" rel="shortcut icon" type="image/x-icon" />
<meta http-equiv="content-language" content="vi" />
<title>tiêu đề/title>
<meta name="description" content="mô tả" />
<meta name="keywords" content="từ khóa" />
<meta name="robots" content="noodp,index,follow" />
<meta name='revisit-after' content='1 days' />

[Tin tức công nghệ] Hệ thống thông tin quản lý – ngành hot, cơ hội thăng tiến.

Hiện nay, trên thế giới có hàng trăm trường đại học đào tạo cử nhân Hệ thống thông tin quản lý (MIS) / Hệ thống thông tin kinh doanh (BIS).


Hệ thống ERP
Mô hình hệ thống ERP

Theo khảo sát về vị trí việc làm và nghề nghiệp của tạp chí Wall Street Journal, Mỹ (năm 2011), sinh viên tốt nghiệp chương trình Hệ thống thông tin quản lý (HTTTQL) tại các nước phát triển đều có mức lương khởi điểm khá cao và sự hài lòng với nghề nghiệp lựa chọn. Tại Hoa Kỳ, nghề HTTTQL có lương khởi điểm đứng thứ 15/144 nghề nghiệp, có sự thỏa mãn nghề nghiệp trong nhóm đầu 5 ngành nghề.
Hệ thống thông tin quản lý (HTTTQL) là ngành học về con người, tổ chức, kỹ thuật và mối quan hệ giữa các yếu tố này. Khi công nghệ càng phát triển thì nhu cầu nhân lực về lĩnh vực này càng gia tăng. Các chuyên gia HTTTQL giúp doanh nghiệp nhận ra lợi ích tối đa từ việc đầu tư vào con người, thiết bị và quy trình nghiệp vụ. Điều quan trọng đối với những người làm việc trong lĩnh vực này là kỹ năng giao tiếp tốt và một sự hiểu biết thấu đáo về kinh doanh.
Nhiều người cho rằng HTTTQL liên quan đến lập trình nhiều hơn, nhưng thực tế chỉ là một phần nhỏ. HTTTQL tập trung vào phân tích dữ liệu, kết nối giữa các bên liên quan trong doanh nghiệp và các chuyên gia công nghệ thông tin, lãnh đạo, quản lý dự án, dịch vụ khách hàng, cũng như cách làm thế nào để doanh nghiệp hoạt động hiệu quả và có lợi thế cạnh tranh hơn. Đây cũng chính là các khía cạnh tạo nên sự khác biệt giữa một chuyên gia HTTTQL và một chuyên gia về khoa học máy tính. HTTTQL giúp các tổ chức đạt được hiệu quả cao hơn thông qua hệ thống kỹ thuật.
Nguồn nhân lực trong lĩnh vực HTTTQL ở Việt Nam hiện nay rất khan hiếm. Nhiều tổ chức, doanh nghiệp có nhu cầu cao về nhân lực nắm vững kiến thức cơ bản về quản lý và kinh doanh, tin học và hệ thống thông tin; có kiến thức chuyên sâu và kĩ năng nghề nghiệp về thiết kế, vận hành, quản trị các HTTTQL – kinh doanh; có năng lực tổng hợp, phân tích thông tin, trợ giúp hoạch định và tổ chức thực thi các chính sách, dự án về phát triển và triển khai ứng dụng công nghệ thông tin trong các tổ chức, doanh nghiệp.
Trong khi đó, chỉ có ít trường đại học ở Việt Nam đào tạo ngành này, với chương trình chưa cập nhật, không đáp ứng được nhu cầu của người học về các khối kiến thức, đặc biệt về các khối kiến thức CNTT tiên tiến và khoa học quản lý hiện đại.
Theo dantri.com.vn

[Tin tức công nghệ] Viettel chính thức cung cấp 4G: Các nhà mạng nóng ruột?

Tập đoàn Viễn thông Quân đội (Viettel) cho biết sẽ cung cấp thử nghiệm dịch vụ 4G vào tháng 10, giá như 3G.


Thông tin được ông Đỗ Minh Phương, Phó tổng giám đốc Viettel xác nhận. Theo đó để chuẩn bị cho hoạt động này công ty đã kí hợp đồng mua thiết bị 4G và sẽ sớm triển khai lắp đặt.
Theo dự kiến, đến hết năm 2015 và chậm nhất là đầu năm 2016, nhà mạng này sẽ hoàn thành lắp đặt 12.000 trạm BTS 4G, đảm bảo phủ sóng tất cả các huyện trên cả nước.
Như vậy để sử dụng dịch vụ 4G, người dùng sẽ phải đổi sim di động nhưng vẫn giữ nguyên số liên lạc.
Từ nay đến cuối năm 2015, nhà mạng này đã có kế hoạch đầu tư thêm 23.000 trạm phát sóng mới, nâng tổng số lượng trạm mà Viettel sở hữu lên con số 90.000 trạm. Trong số này có 40.000 trạm 3G, 38.000 trạm 2G, và 12.000 trạm 4G sắp triển khai.
Việc Viettel đưa thêm dịch vụ 4G vào phục vụ khách hàng là đã đặt các nhà mạng vào một cuộc đua mới không dễ ứng phó tức thì.
Tuy nhiên cuộc đua này được PGS.TS Vũ Trí Dũng – Khoa Marketing, ĐH kinh tế quốc dân HN cho rằng khách hàng sẽ người được lợi vì có thêm cơ hội lựa chọn dịch vụ tiện ích hơn, chất lượng tốt hơn nhưng giá lại rẻ. Tức là biến động theo chiều hướng có lợi.
Phân tích theo xu thế chung PGS.TS Vũ Trí Dũng cho rằng phản ứng của các nhà mạng sẽ đi theo mục tiêu của họ.
Mục tiêu của Viettel là thị phần nhưng MobiFone có thể không phải là thị phần mà là hình ảnh, chất lượng, lợi nhuận.
"Nếu, họ nhận thấy 4G là công nghệ mới vượt trội và người dùng có xu hướng chuyển từ 3G sang dùng 4G, buộc các nhà mạng phải chạy theo, đồng thời phải nâng cấp, cải thiện tiện ích và dịch vụ tốt hơn.
Nhưng nếu 4G với 3G không có sự khác biệt quá lớn về mặt công nghệ, thay vì chạy theo 4G các nhà mạng còn lại có thể sẽ đi theo xu hướng khác. Để giữ được thị phần và cải thiện thị phần họ có thể đi vào cải thiện giá cả và dịch vụ chăm sóc. Xu hướng chung của người dùng vẫn mong muốn có một dịch vụ tốt hơn với giá cả hợp lí nhất', ông Dũng dự đoán.
Theo Baodatviet.

[Tin tức công nghệ] WD cung cấp giải pháp giám sát bằng video cho doanh nghiệp

WD và Milestone Arcus thông báo thoả thuận hợp tác cung cấp giải pháp giám sát bằng video cho doanh nghiệp và người tiêu dùng.


Phần mềm giám sát Arcus của Milestone có thể vận hành trên hệ thống mạng NAS My Cloud Business Series với hệ điều hành My Cloud OS 3 mới bắt đầu từ tháng này, và có thể tương thích trên những hệ thống My Cloud khác, ví dụ như My Cloud Expert Series trong tương lai.
Milestone Arcus là một nền tảng video giám sát được thiết kế để có thể cài đặt trong các thiết bị phần cứng, ví dụ như hệ thống WD My Cloud mạng NAS, có thể thay đổi phù hợp với các nhu cầu đa dạng khác nhau của thị trường. Khả năng tích hợp phần mềm giám sát Milestone Arcus vào My Cloud OS 3 cho phép người dùng chuyển đổi hệ thống NAS My Cloud Business đa năng của họ vào hệ thống ghi hình mạng cho các văn phòng hoặc tại hộ gia đình. Bằng cách tải phần mềm giám sát Milestone Arcus thông qua My Cloud App Store, người dùng có thể cài đặt đến 16 camera, với bản quyền cài đặt được miễn phí cho 2 camera đầu tiên trên My Cloud Business Series. Bản quyền cho các camera khác sẽ có mặt trên các cửa hàng của WD và tại các các nhà phân phối được ủy quyền của WD.
Hệ thống WD My Cloud Business Series mạng NAS có bán tại các đối tác phân phối, nhà bán lẻ điện tử và các đại lí bán hàng trực tiếp trên toàn thế giới. Hệ điều hành My Cloud OS 3 mới sẽ có sẵn cho người dùng hệ thống My Cloud mạng NAS vào cuối tháng này.
Theo: http://www.thongtincongnghe.com/